Forgot password
Enter the email address you used when you joined and we'll send you instructions to reset your password.
If you used Apple or Google to create your account, this process will create a password for your existing account.
This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.
Reset password instructions sent. If you have an account with us, you will receive an email within a few minutes.
Something went wrong. Try again or contact support if the problem persists.
All Tempered Affixes In Diablo 4
Image: Blizzard

Diablo 4 Tempered Affixes guide: All class’ Tempered Affixes, explained

So. Many. Options.

Diablo 4 has a ton of Temper Manuals to choose from which come with exclusive Tempered Affixes, so let’s uncover them all. This will give you a good idea of all the Tempered Affixes available in Diablo 4 and which Temper Manuals they come from.

Recommended Videos

Diablo 4: All Tempered Affixes and Temper Manuals

You can only acquire Tempered Affixes from Temper Manuals. This is all a part of the new Tempering system introduced in Season 4 of Diablo 4. Once you learn one Temper Manual, you get the chance to Temper an item and earn one out of a few Tempered Affix options. Here’s the lengthy list of all Tempered Affixes and Temper Manuals.

All classes
Barbarian
Druid
Necromancer
Rogue
Sorcerer

All classes Tempered Affixes

NameRarityDescription
Elemental SurgeLegendaryLucky Hit: Up to a 40% Chance to Deal +2,000 – 4,000 Physical Damage
Lucky Hit: Up to a 40% Chance to Deal +2,000 – 4,000 Fire Damage
Lucky Hit: Up to a 40% Chance to Deal +2,000 – 4,000 Lightning Damage
Lucky Hit: Up to a 40% Chance to Deal +2,000 – 4,000 Cold Damage
Lucky Hit: Up to a 40% Chance to Deal +2,000 – 4,000 Poison Damage
Lucky Hit: Up to a 40% Chance to Deal +2,000 – 4,000 Shadow Damage
Natural FinesseMagic+16.0 – 25.0% Damage
+31.5 – 45.0% Damage to Crowd Controlled Enemies
+47.0 – 65.0% Damage to Close Enemies
+72.5 – 95.0% Damage to Distant Enemies
Natural FinesseRare+26.0 – 35.0% Damage
+41.5 – 55.0% Damage to Crowd Controlled Enemies
+57.0 – 75.0% Damage to Close Enemies
+82.5 – 105.0% Damage to Distant Enemies
Natural FinesseLegendary+31.5 – 45.0% Damage
+47.0 – 65.0% Damage to Crowd Controlled Enemies
+62.5 – 85.0% Damage to Close Enemies
+88.0 – 115.0% Damage to Distant Enemies
Natural MotionMagic+5.5 – 7.5% Movement Speed
+13.0 – 17.5% Movement Speed for 4 Seconds After Killing an Elite
4.0 – 6.0% Mobility Cooldown Reduction
8.0 – 12.5% Evade Cooldown Reduction
Natural MotionRare+8.0 – 10.0% Movement Speed
+15.5 – 20.0% Movement Speed for 4 Seconds After Killing an Elite
5.0 – 7.0% Mobility Cooldown Reduction
10.5 – 15.0% Evade Cooldown Reduction
Natural MotionLegendary+8.0 – 12.5% Movement Speed
+13.5 – 22.5% Movement Speed for 4 Seconds After Killing an Elite
6.0 – 8.0% Mobility Cooldown Reduction
13.0 – 17.5% Evade Cooldown Reduction
Natural ResistenceMagicNatural Resistance
Natural ResistanceRare+31.5 – 45.0% Fire Resistance
+31.5 – 45.0% Lightning Resistance
+31.5 – 45.0% Cold Resistance
+31.5 – 45.0% Poison Resistance
+31.5 – 45.0% Shadow Resistance
Natural ResistanceLegendary+36.5 – 50.0% Fire Resistance
+36.5 – 50.0% Lightning Resistance
+36.5 – 50.0% Cold Resistance
+36.5 – 50.0% Poison Resistance
+36.5 – 50.0% Shadow Resistance
Natural SchemesMagic+99 – 155 Thorns
+8.0 – 12.5% Crowd Control Duration
+5.5 – 7.5% Barrier Generation
Natural SchemesRare+265 – 414 Thorns
+10.5 – 15.0% Crowd Control Duration
+8.0 – 10.0% Barrier Generation
Natural SchemesLegendary+537 – 840 Thorns
+13.0 – 17.5% Crowd Control Duration
+8.0 – 12.5% Barrier Generation
Worldly EnduranceMagic+65 – 93 Maximum Life
+8.0 – 10.0% Total Armor
3.0 – 5.0% Dodge Chance
Worldly EnduranceRare+174 – 249 Maximum Life
+8.0 – 12.5% Total Armor
4.0 – 6.0% Dodge Chance
Worldly EnduranceLegendary+353 – 504 Maximum Life
+10.5 – 15.0% Total Armor
5.0 – 7.0% Dodge Chance
Worldly FortuneMagicLucky Hit: Up to a +16.0 – 25.0% Chance to Slow for 2 Seconds
Lucky Hit: Up to a +13.0 – 17.5% Chance to Immobilize for 2 Seconds
Lucky Hit: Up to a +8.0 – 12.5% Chance to Stun for 2 Seconds
Lucky Hit: Up to a +8.0 – 12.5% Chance to Freeze for 2 Seconds
Worldly FortuneRareLucky Hit: Up to a +18.5 – 27.5% Chance to Slow for 2 Seconds
Lucky Hit: Up to a +15.5 – 20.0% Chance to Immobilize for 2 Seconds
Lucky Hit: Up to a +10.5 – 15.0% Chance to Stun for 2 Seconds
Lucky Hit: Up to a +10.5 – 15.0% Chance to Freeze for 2 Seconds
Worldly FortuneLegendaryLucky Hit: Up to a +21.0 – 30.0% Chance to Slow for 2 Seconds
Lucky Hit: Up to a +13.5 – 22.5% Chance to Immobilize for 2 Seconds
Lucky Hit: Up to a +13.0 – 17.5% Chance to Stun for 2 Seconds
Lucky Hit: Up to a +13.0 – 17.5% Chance to Freeze for 2 Seconds
Worldly StabilityMagic6.0 – 8.0% Resource Generation
6.0 – 8.0% Resource Cost Reduction
Lucky Hit: Up to a 5% Chance to Restore +8.0 – 10.0% Primary Resource
Worldly StabilityRare8.0 – 10.0% Resource Generation
7.0 – 9.0% Resource Cost Reduction
Lucky Hit: Up to a 5% Chance to Restore +8.0 – 12.5% Primary Resource
Worldly StabilityLegendary8.0 – 12.5% Resource Generation
8.0 – 10.0% Resource Cost Reduction
Lucky Hit: Up to a 5% Chance to Restore +10.5 – 15.0% Primary Resource

Barbarian Tempered Affixes

NameRarityTypeDescription
Arsenal FinesseMagicOffensive+26.0 – 35.0% Damage with Two-Handed Bludgeoning Weapons
+26.0 – 35.0% Damage with Dual-Wielded Weapons
+26.0 – 35.0% Damage with Two-Handed Slashing Weapons
+62.5 – 85.0% Damage when Swapping Weapons
Arsenal FinesseRareOffensive+31.5 – 45.0% Damage with Two-Handed Bludgeoning Weapons
+31.5 – 45.0% Damage with Dual-Wielded Weapons
+31.5 – 45.0% Damage with Two-Handed Slashing Weapons
+72.5 – 95.0% Damage when Swapping Weapons
Arsenal FinesseLegendaryOffensive+41.5 – 55.0% Damage with Two-Handed Bludgeoning Weapons
+41.5 – 55.0% Damage with Dual-Wielded Weapons
+41.5 – 55.0% Damage with Two-Handed Slashing Weapons
+82.5 – 105.0% Damage when Swapping Weapons
Barbarian ControlLegendaryUtility+110.0 – 150.0% Steel Grasp Effect
+90.0 – 130.0% Upheaval Effect
+16.0 – 25.0% Stun Duration
+1 – 2 to Concussion
Barbarian MotionMagicMobility+5.5 – 7.5% Movement Speed
+13.0 – 17.5% Movement Speed for 4 Seconds After Killing an Elite
+8.0 – 12.5% Lunging Strike Range
6.0 – 8.0% Charge Cooldown Reduction
6.0 – 8.0% Leap Cooldown Reduction
Barbarian MotionRareMobility+8.0 – 10.0% Movement Speed
+15.5 – 20.0% Movement Speed for 4 Seconds After Killing an Elite
+10.5 – 15.0% Lunging Strike Range
7.0 – 9.0% Charge Cooldown Reduction
7.0 – 9.0% Leap Cooldown Reduction
Barbarian MotionLegendaryMobility+8.0 – 12.5% Movement Speed
+13.5 – 22.5% Movement Speed for 4 Seconds After Killing an Elite
+13.0 – 17.5% Lunging Strike Range
8.0 – 10.0% Charge Cooldown Reduction
8.0 – 10.0% Leap Cooldown Reduction
Barbarian ProtectionRareDefensive+1 to Imposing Presence
+1 to Martial Vigor
+1 to Guttural Yell
+1 to Defensive Stance
Barbarian RecoveryRareDefensive+36.5 – 50.0% Chance for Lunging Strike Projectiles to Cast Twice
+1 to Raid Leader
+1 to Invigorating Fury
Barbarian RecoveryLegendaryDefensive+41.5 – 55.0% Chance for Lunging Strike Projectiles to Cast Twice
+1 – 2 to Raid Leader
+1 – 2 to Invigorating Fury
Barbarian StrategyMagicDefensive15.5 – 20.0% Ground Stomp Cooldown Reduction
6.0 – 8.0% Iron Skin Cooldown Reduction
4.0 – 6.0% Challenging Shout Cooldown Reduction
Barbarian StrategyRareDefensive13.0 – 17.5% Ground Stomp Cooldown Reduction
7.0 – 9.0% Iron Skin Cooldown Reduction
5.0 – 7.0% Challenging Shout Cooldown Reduction
Barbarian StrategyLegendaryDefensive10.5 – 15.0% Ground Stomp Cooldown Reduction
8.0 – 10.0% Iron Skin Cooldown Reduction
6.0 – 8.0% Challenging Shout Cooldown Reduction
Berserking AugmentsMagicWeapon+13.0 – 17.5% Double Swing Size
+13.0 – 17.5% Whirlwind Size
+28.5 – 37.5% Frenzy Duration
+26.0 – 35.0% Berserking Duration
Berserking AugmentsRareWeapon+15.5 – 20.0% Double Swing Size
+15.5 – 20.0% Whirlwind Size
+26.5 – 40.0% Frenzy Duration
+26.5 – 40.0% Berserking Duration
Berserking AugmentsLegendaryWeapon+13.5 – 22.5% Double Swing Size
+13.5 – 22.5% Whirlwind Size
+29.0 – 42.5% Frenzy Duration
+31.5 – 45.0% Berserking Duration
Berserking FinesseMagicOffensive+26.0 – 35.0% Damage while Berserking is Active
+62.5 – 85.0% Damage while Wrath of the Berserker is Active
+47.0 – 65.0% Damage while War Cry is Active
Berserking FinesseRareOffensive+31.5 – 45.0% Damage while Berserking is Active
+72.5 – 95.0% Damage while Wrath of the Berserker is Active
+57.0 – 75.0% Damage while War Cry is Active
Berserking FinesseLegendaryOffensive+41.5 – 55.0% Damage while Berserking is Active
+82.5 – 105.0% Damage while Wrath of the Berserker is Active
+62.5 – 85.0% Damage while War Cry is Active
Bleed AugmentsMagicWeapon+13.0 – 17.5% Rend Size
+16.0 – 25.0% Rupture Size
+21.0 – 30.0% Flay Duration
+1 to Pressure Point
+1 to Expose Vulnerability
Bleed AugmentsRareWeapon+15.5 – 20.0% Rend Size
+18.5 – 27.5% Rupture Size
+23.5 – 32.5% Flay Duration
+1 to Pressure Point
+1 to Expose Vulnerability
Bleed AugmentsLegendaryWeapon+13.5 – 22.5% Rend Size
+21.0 – 30.0% Rupture Size
+26.0 – 35.0% Flay Duration
+1 – 2 to Pressure Point
+1 – 2 to Expose Vulnerability
Brawling EfficiencyMagicResource4.0 – 6.0% Brawling Cooldown Reduction
8.0 – 10.0% Kick Cooldown Reduction
8.0 – 10.0% War Cry Cooldown Reduction
Brawling EfficiencyRareResource5.0 – 7.0% Brawling Cooldown Reduction
8.0 – 12.5% Kick Cooldown Reduction
9.0 – 11.0% War Cry Cooldown Reduction
Brawling EfficiencyLegendaryResource6.0 – 8.0% Brawling Cooldown Reduction
10.5 – 15.0% Kick Cooldown Reduction
8.0 – 12.5% War Cry Cooldown Reduction
Demolition FinesseMagicOffensive+114.0 – 150.0% Kick Damage
+57.0 – 75.0% Charge Damage
+62.5 – 85.0% Death Blow Damage
+98.5 – 130.0% Damage while Iron Maelstrom is Active
Demolition FinesseRareOffensive+129.5 – 170.0% Kick Damage
+62.5 – 85.0% Charge Damage
+72.5 – 95.0% Death Blow Damage
+108.5 – 140.0% Damage while Iron Maelstrom is Active
Demolition FinesseLegendaryOffensive+144.5 – 185.0% Kick Damage
+72.5 – 95.0% Charge Damage
+82.5 – 105.0% Death Blow Damage
+114.0 – 150.0% Damage while Iron Maelstrom is Active
Furious AugmentsMagicWeaponBash Cleaves for +62.5 – 85.0% Damage
+13.0 – 17.5% Hammer of the Ancients Size
+13.0 – 17.5% Upheaval Size
+219.0 – 300.0% Kick Effect
Furious AugmentsRareWeaponBash Cleaves for +72.5 – 95.0% Damage
+15.5 – 20.0% Hammer of the Ancients Size
+15.5 – 20.0% Upheaval Size
+235.0 – 325.0% Kick Effect
Furious AugmentsLegendaryWeaponBash Cleaves for +82.5 – 105.0% Damage
+13.5 – 22.5% Hammer of the Ancients Size
+13.5 – 22.5% Upheaval Size
+251.0 – 350.0% Kick Effect
Sandstorm AugmentsMagicWeapon+62.5 – 85.0% Dust Devil Damage
+13.0 – 17.5% Chance for Dust Devil Projectiles to Cast Twice
+16.0 – 25.0% Dust Devil Size
Sandstorm AugmentsRareWeapon+72.5 – 95.0% Dust Devil Damage
+15.5 – 20.0% Chance for Dust Devil Projectiles to Cast Twice
+18.5 – 27.5% Dust Devil Size
Sandstorm AugmentsLegendaryWeapon+82.5 – 105.0% Dust Devil Damage
+13.5 – 22.5% Chance for Dust Devil Projectiles to Cast Twice
+21.0 – 30.0% Dust Devil Size
Thorn BodyRareUtility+8.0 – 10.0% Thorns while Fortified
+1 to Outburst
+1 to Tough as Nails
Thorn BodyLegendaryUtility+9.0 – 11.0% Thorns while Fortified
+1 – 2 to Outburst
+1 – 2 to Tough as Nails
Ultimate Efficiency – BarbarianMagicResourceCasting Ultimate Skills Restores +26 – 35 Primary Resource
13.0 – 17.5% Call of the Ancients Cooldown Reduction
13.0 – 17.5% Iron Maelstrom Cooldown Reduction
8.0 – 10.0% Wrath of the Berserker Cooldown Reduction
Ultimate Efficiency – BarbarianRareResourceCasting Ultimate Skills Restores +31 – 40 Primary Resource
15.5 – 20.0% Call of the Ancients Cooldown Reduction
15.5 – 20.0% Iron Maelstrom Cooldown Reduction
8.0 – 12.5% Wrath of the Berserker Cooldown Reduction
Ultimate Efficiency – BarbarianLegendaryResourceCasting Ultimate Skills Restores +36 – 45 Primary Resource
13.5 – 22.5% Call of the Ancients Cooldown Reduction
13.5 – 22.5% Iron Maelstrom Cooldown Reduction
10.5 – 15.0% Wrath of the Berserker Cooldown Reduction
Wasteland AugmentsMagicWeapon+26.0 – 35.0% Ground Stomp Size
+26.5 – 40.0% Leap Size
+16.0 – 25.0% Earthquake Size
+18.5 – 27.5% Earthquake Duration
Wasteland AugmentsRareWeapon+28.5 – 37.5% Ground Stomp Size
+29.0 – 42.5% Leap Size
+18.5 – 27.5% Earthquake Size
+21.0 – 30.0% Earthquake Duration
Wasteland AugmentsLegendaryWeapon+26.5 – 40.0% Ground Stomp Size
+31.5 – 45.0% Leap Size
+21.0 – 30.0% Earthquake Size
+23.5 – 32.5% Earthquake Duration
Weapon Attunement – BarbarianMagicResource15.5 – 20.0% Basic Resource Generation
+8.0 – 12.5% Resource Generation with Two-Handed Bludgeoning Weapons
+8.0 – 12.5% Resource Generation with Dual-Wielded Weapons
+8.0 – 12.5% Resource Generation with Two-Handed Slashing Weapons
Weapon Attunement – BarbarianRareResource13.5 – 22.5% Basic Resource Generation
+10.5 – 15.0% Resource Generation with Two-Handed Bludgeoning Weapons
+10.5 – 15.0% Resource Generation with Dual-Wielded Weapons
+10.5 – 15.0% Resource Generation with Two-Handed Slashing Weapons
Weapon Attunement – BarbarianLegendaryResource16.0 – 25.0% Basic Resource Generation
+13.0 – 17.5% Resource Generation with Two-Handed Bludgeoning Weapons
+13.0 – 17.5% Resource Generation with Dual-Wielded Weapons
+13.0 – 17.5% Resource Generation with Two-Handed Slashing Weapons
Weapon Mastery EfficiencyMagicResource5.5 – 7.5% Weapon Mastery Cooldown Reduction
8.0 – 10.0% Death Blow Cooldown Reduction
8.0 – 10.0% Rupture Cooldown Reduction
10.5 – 15.0% Steel Grasp Cooldown Reduction
Weapon Mastery EfficiencyRareResource8.0 – 10.0% Weapon Mastery Cooldown Reduction
8.0 – 12.5% Death Blow Cooldown Reduction
8.0 – 12.5% Rupture Cooldown Reduction
13.0 – 17.5% Steel Grasp Cooldown Reduction
Weapon Mastery EfficiencyLegendaryResource8.0 – 12.5% Weapon Mastery Cooldown Reduction
10.5 – 15.0% Death Blow Cooldown Reduction
10.5 – 15.0% Rupture Cooldown Reduction
15.5 – 20.0% Steel Grasp Cooldown Reduction

Druid Tempered Affixes

NameRarityTypeDescription
Companion EfficiencyMagicResource5.5 – 7.5% Companion Cooldown Reduction
18.5 – 27.5% Wolves Cooldown Reduction
8.0 – 10.0% Poison Creeper Cooldown Reduction
10.5 – 15.0% Ravens Cooldown Reduction
Companion EfficiencyRareResource8.0 – 10.0% Companion Cooldown Reduction
21.0 – 30.0% Wolves Cooldown Reduction
8.0 – 12.5% Poison Creeper Cooldown Reduction
13.0 – 17.5% Ravens Cooldown Reduction
Companion EfficiencyLegendaryResource8.0 – 12.5% Companion Cooldown Reduction
23.5 – 32.5% Wolves Cooldown Reduction
10.5 – 15.0% Poison Creeper Cooldown Reduction
15.5 – 20.0% Ravens Cooldown Reduction
Companion FinesseMagicOffensive+57.0 – 75.0% Companion Damage
+62.5 – 85.0% Wolves Damage
+114.0 – 150.0% Poison Creeper Damage
+114.0 – 150.0% Ravens Damage
Companion FinesseRareOffensive+62.5 – 85.0% Companion Damage
+72.5 – 95.0% Wolves Damage
+129.5 – 170.0% Poison Creeper Damage
+129.5 – 170.0% Ravens Damage
Companion FinesseLegendaryOffensive+72.5 – 95.0% Companion Damage
+82.5 – 105.0% Wolves Damage
+144.5 – 185.0% Poison Creeper Damage
+144.5 – 185.0% Ravens Damage
Companion InnovationMagicUtility+8.0 – 12.5% Wolves Attack Speed
+13.5 – 22.5% Ravens Attack Speed
+13.0 – 17.5% Poison Creeper Duration
+26.5 – 40.0% Ravens Size
Companion InnovationRareUtility+10.5 – 15.0% Wolves Attack Speed
+16.0 – 25.0% Ravens Attack Speed
+15.5 – 20.0% Poison Creeper Duration
+29.0 – 42.5% Ravens Size
Companion InnovationLegendaryUtility+13.0 – 17.5% Wolves Attack Speed
+18.5 – 27.5% Ravens Attack Speed
+13.5 – 22.5% Poison Creeper Duration
+31.5 – 45.0% Ravens Size
Druid InvigorationRareResourceCasting Wrath Skills Restores +8 – 12 Primary Resource
Casting Ultimate Skills Restores +31 – 40 Primary Resource
+1 to Abundance
Druid InvigorationLegendaryResourceCasting Wrath Skills Restores +10 – 14 Primary Resource
Casting Ultimate Skills Restores +36 – 45 Primary Resource
+1 – 2 to Abundance
Druid MotionMagicMobility+5.5 – 7.5% Movement Speed
6.0 – 8.0% Trample Cooldown Reduction
+2 – 4 to Digitigrade Gait
Druid MotionRareMobility+8.0 – 10.0% Movement Speed
7.0 – 9.0% Trample Cooldown Reduction
+3 – 5 to Digitigrade Gait
Druid MotionLegendaryMobility+8.0 – 12.5% Movement Speed
8.0 – 10.0% Trample Cooldown Reduction
+4 – 6 to Digitigrade Gait
Earth AugmentsMagicWeapon+18.5 – 27.5% Chance for Earth Spike Projectiles to Cast Twice
+8.0 – 10.0% Chance for Landslide Projectiles to Cast Twice
+13.0 – 17.5% Chance for Boulder Projectiles to Cast Twice
+26.5 – 40.0% Petrify Duration
Earth AugmentsRareWeapon+21.0 – 30.0% Chance for Earth Spike Projectiles to Cast Twice
+10.5 – 15.0% Chance for Landslide Projectiles to Cast Twice
+15.5 – 20.0% Chance for Boulder Projectiles to Cast Twice
+31.5 – 45.0% Petrify Duration
Earth AugmentsLegendaryWeapon+23.5 – 32.5% Chance for Earth Spike Projectiles to Cast Twice
+13.0 – 17.5% Chance for Landslide Projectiles to Cast Twice
+13.5 – 22.5% Chance for Boulder Projectiles to Cast Twice
+36.5 – 50.0% Petrify Duration
Earth FinesseMagicOffensive+26.0 – 35.0% Earth Damage
+2.5 – 4.0% Earth Lucky Hit Chance
+2.5 – 4.0% Earth Critical Strike Chance
+47.0 – 65.0% Earth Overpower Damage
+57.0 – 75.0% Boulder Damage
Earth FinesseRareOffensive+31.5 – 45.0% Earth Damage
+3.0 – 5.0% Earth Lucky Hit Chance
+3.0 – 5.0% Earth Critical Strike Chance
+57.0 – 75.0% Earth Overpower Damage
+62.5 – 85.0% Boulder Damage
Earth FinesseLegendaryOffensive+41.5 – 55.0% Earth Damage
+4.0 – 6.0% Earth Lucky Hit Chance
+4.0 – 6.0% Earth Critical Strike Chance
+62.5 – 85.0% Earth Overpower Damage
+72.5 – 95.0% Boulder Damage
Nature Magic WallMagicDefensive10.5 – 15.0% Cyclone Armor Cooldown Reduction
6.0 – 8.0% Earthen Bulwark Cooldown Reduction
+26.5 – 40.0% Cyclone Armor Size
+10.5 – 15.0% Earthen Bulwark Duration
Nature Magic WallRareDefensive13.0 – 17.5% Cyclone Armor Cooldown Reduction
7.0 – 9.0% Earthen Bulwark Cooldown Reduction
+29.0 – 42.5% Cyclone Armor Size
+13.0 – 17.5% Earthen Bulwark Duration
Nature Magic WallLegendaryDefensive15.5 – 20.0% Cyclone Armor Cooldown Reduction
8.0 – 10.0% Earthen Bulwark Cooldown Reduction
+31.5 – 45.0% Cyclone Armor Size
+15.5 – 20.0% Earthen Bulwark Duration
Shapeshifting EnduranceMagicDefensive6.0 – 8.0% Blood Howl Cooldown Reduction
4.0 – 6.0% Debilitating Roar Cooldown Reduction
+8.0 – 10.0% Debilitating Roar Duration
+1 to Nature’s Resolve
Shapeshifting EnduranceRareDefensive7.0 – 9.0% Blood Howl Cooldown Reduction
5.0 – 7.0% Debilitating Roar Cooldown Reduction
+8.0 – 12.5% Debilitating Roar Duration
+1 to Nature’s Resolve
Shapeshifting EnduranceLegendaryDefensive8.0 – 10.0% Blood Howl Cooldown Reduction
6.0 – 8.0% Debilitating Roar Cooldown Reduction
+10.5 – 15.0% Debilitating Roar Duration
+1 – 2 to Nature’s Resolve
Shapeshifting FinesseMagicOffensive+7.0 – 9.0% Werewolf Attack Speed
+114.0 – 150.0% Rabies Damage
+114.0 – 150.0% Trample Damage
+98.5 – 130.0% Lacerate Damage
+2.5 – 4.0% Werewolf Critical Strike Chance
+47.0 – 65.0% Werebear Overpower Damage
Shapeshifting FinesseRareOffensive+8.0 – 10.0% Werewolf Attack Speed
+129.5 – 170.0% Rabies Damage
+129.5 – 170.0% Trample Damage
+108.5 – 140.0% Lacerate Damage
+3.0 – 5.0% Werewolf Critical Strike Chance
+57.0 – 75.0% Werebear Overpower Damage
Shapeshifting FinesseLegendaryOffensive+9.0 – 11.0% Werewolf Attack Speed
+144.5 – 185.0% Rabies Damage
+144.5 – 185.0% Trample Damage
+114.0 – 150.0% Lacerate Damage
+4.0 – 6.0% Werewolf Critical Strike Chance
+62.5 – 85.0% Werebear Overpower Damage
Storm AugmentsMagicWeapon+18.5 – 27.5% Chance for Wind Shear Projectiles to Cast Twice
+8.0 – 10.0% Chance for Tornado Projectiles to Cast Twice
+26.5 – 40.0% Hurricane Size
+28.5 – 37.5% Lightning Storm Duration
+28.5 – 37.5% Hurricane Duration
Storm AugmentsRareWeapon+21.0 – 30.0% Chance for Wind Shear Projectiles to Cast Twice
+10.5 – 15.0% Chance for Tornado Projectiles to Cast Twice
+29.0 – 42.5% Hurricane Size
+26.5 – 40.0% Lightning Storm Duration
+26.5 – 40.0% Hurricane Duration
Storm AugmentsLegendaryWeapon+23.5 – 32.5% Chance for Wind Shear Projectiles to Cast Twice
+13.0 – 17.5% Chance for Tornado Projectiles to Cast Twice
+31.5 – 45.0% Hurricane Size
+29.0 – 42.5% Lightning Storm Duration
+29.0 – 42.5% Hurricane Duration
Storm FinesseMagicOffensive+26.0 – 35.0% Storm Damage
+114.0 – 150.0% Hurricane Damage
+98.5 – 130.0% Cataclysm Damage
+62.5 – 85.0% Lightning Bolt Damage
+2.5 – 4.0% Storm Critical Strike Chance
Storm FinesseRareOffensive+31.5 – 45.0% Storm Damage
+129.5 – 170.0% Hurricane Damage
+108.5 – 140.0% Cataclysm Damage
+72.5 – 95.0% Lightning Bolt Damage
+3.0 – 5.0% Storm Critical Strike Chance
Storm FinesseLegendaryOffensive+41.5 – 55.0% Storm Damage
+144.5 – 185.0% Hurricane Damage
+114.0 – 150.0% Cataclysm Damage
+82.5 – 105.0% Lightning Bolt Damage
+4.0 – 6.0% Storm Critical Strike Chance
Werebear AugmentsMagicWeapon+23.5 – 32.5% Maul Size
+13.0 – 17.5% Pulverize Size
+15.5 – 20.0% Grizzly Rage Duration
Werebear AugmentsRareWeapon+26.0 – 35.0% Maul Size
+15.5 – 20.0% Pulverize Size
+13.5 – 22.5% Grizzly Rage Duration
Werebear AugmentsLegendaryWeapon+28.5 – 37.5% Maul Size
+13.5 – 22.5% Pulverize Size
+16.0 – 25.0% Grizzly Rage Duration
Werewolf AugmentsMagicWeapon+2.5 – 4.0% Shred Critical Strike Chance
+28.5 – 37.5% Rabies Duration
+8.0 – 12.5% Lacerate Duration
Werewolf AugmentsRareWeapon+3.0 – 5.0% Shred Critical Strike Chance
+26.5 – 40.0% Rabies Duration
+10.5 – 15.0% Lacerate Duration
Werewolf AugmentsLegendaryWeapon+4.0 – 6.0% Shred Critical Strike Chance
+29.0 – 42.5% Rabies Duration
+13.0 – 17.5% Lacerate Duration
Wrath EfficiencyMagicResource8.0 – 10.0% Hurricane Cooldown Reduction
8.0 – 10.0% Boulder Cooldown Reduction
8.0 – 10.0% Rabies Cooldown Reduction
Wrath EfficiencyRareResource8.0 – 12.5% Hurricane Cooldown Reduction
8.0 – 12.5% Boulder Cooldown Reduction
8.0 – 12.5% Rabies Cooldown Reduction
Wrath EfficiencyLegendaryResource10.5 – 15.0% Hurricane Cooldown Reduction
10.5 – 15.0% Boulder Cooldown Reduction
10.5 – 15.0% Rabies Cooldown Reduction

Necromancer Tempered Affixes

NameRarityTypeDescription
Blood AugmentsMagicWeapon+23.5 – 32.5% Hemorrhage Size
+13.0 – 17.5% Blood Surge Size
+28.5 – 37.5% Blood Lance Duration
Blood AugmentsRareWeapon+26.0 – 35.0% Hemorrhage Size
+15.5 – 20.0% Blood Surge Size
+26.5 – 40.0% Blood Lance Duration
Blood AugmentsLegendaryWeapon+28.5 – 37.5% Hemorrhage Size
+13.5 – 22.5% Blood Surge Size
+29.0 – 42.5% Blood Lance Duration
Blood EnduranceMagicDefensive+36.5 – 50.0% Chance for Hemorrhage to Form Blood Orbs
+16.0 – 25.0% Blood Orb Healing
+8.0 – 10.0% Blood Mist Duration
4.0 – 6.0% Blood Mist Cooldown Reduction
Blood EnduranceRareDefensive+46.5 – 60.0% Chance for Hemorrhage to Form Blood Orbs
+18.5 – 27.5% Blood Orb Healing
+8.0 – 12.5% Blood Mist Duration
5.0 – 7.0% Blood Mist Cooldown Reduction
Blood EnduranceLegendaryDefensive+52.0 – 70.0% Chance for Hemorrhage to Form Blood Orbs
+21.0 – 30.0% Blood Orb Healing
+10.5 – 15.0% Blood Mist Duration
6.0 – 8.0% Blood Mist Cooldown Reduction
Blood FinesseMagicOffensive+7.0 – 9.0% Blood Attack Speed
+26.0 – 35.0% Blood Damage
+47.0 – 65.0% Blood Overpower Damage
+26.0 – 35.0% Damage while Fortified
Blood FinesseRareOffensive+8.0 – 10.0% Blood Attack Speed
+31.5 – 45.0% Blood Damage
+57.0 – 75.0% Blood Overpower Damage
+31.5 – 45.0% Damage while Fortified
Blood FinesseLegendaryOffensive+9.0 – 11.0% Blood Attack Speed
+41.5 – 55.0% Blood Damage
+62.5 – 85.0% Blood Overpower Damage
+41.5 – 55.0% Damage while Fortified
Bone AugmentsMagicWeapon+18.5 – 27.5% Chance for Bone Splinters Projectiles to Cast Twice
+8.0 – 10.0% Chance for Bone Spear Projectiles to Cast Twice
+21.0 – 30.0% Bone Spirit Size
+15.5 – 20.0% Bone Storm Duration
Bone AugmentsRareWeapon+21.0 – 30.0% Chance for Bone Splinters Projectiles to Cast Twice
+10.5 – 15.0% Chance for Bone Spear Projectiles to Cast Twice
+23.5 – 32.5% Bone Spirit Size
+13.5 – 22.5% Bone Storm Duration
Bone AugmentsLegendaryWeapon+23.5 – 32.5% Chance for Bone Splinters Projectiles to Cast Twice
+13.0 – 17.5% Chance for Bone Spear Projectiles to Cast Twice
+26.0 – 35.0% Bone Spirit Size
+16.0 – 25.0% Bone Storm Duration
Bone FinesseMagicOffensive+26.0 – 35.0% Bone Damage
+2.5 – 4.0% Bone Critical Strike Chance
+47.0 – 65.0% Bone Critical Strike Damage
+88.0 – 115.0% Bone Spirit Damage
Bone FinesseRareOffensive+31.5 – 45.0% Bone Damage
+3.0 – 5.0% Bone Critical Strike Chance
+57.0 – 75.0% Bone Critical Strike Damage
+98.0 – 125.0% Bone Spirit Damage
Bone FinesseLegendaryOffensive+41.5 – 55.0% Bone Damage
+4.0 – 6.0% Bone Critical Strike Chance
+62.5 – 85.0% Bone Critical Strike Damage
+103.5 – 135.0% Bone Spirit Damage
Necromancer EfficiencyMagicResource6.0 – 8.0% Ultimate Cooldown Reduction
13.0 – 17.5% Golem Cooldown Reduction
8.0 – 10.0% Bone Spirit Cooldown Reduction
+1 to Rapid Ossification
Necromancer EfficiencyRareResource7.0 – 9.0% Ultimate Cooldown Reduction
15.5 – 20.0% Golem Cooldown Reduction
8.0 – 12.5% Bone Spirit Cooldown Reduction
+1 to Rapid Ossification
Necromancer EfficiencyLegendaryResource8.0 – 10.0% Ultimate Cooldown Reduction
16.0 – 25.0% Golem Cooldown Reduction
10.5 – 15.0% Bone Spirit Cooldown Reduction
+1 – 2 to Rapid Ossification
Necromancer InvigorationMagicResource+300.0 – 400.0% Chance for Projectiles to Cast Twice
Casting Macabre Skills Restores +9 – 15 Primary Resource
Casting Ultimate Skills Restores +26 – 35 Primary Resource
Necromancer InvigorationRareResource7.0 – 9.0% Ultimate Cooldown Reduction
15.5 – 20.0% Golem Cooldown Reduction
8.0 – 12.5% Bone Spirit Cooldown Reduction
+1 to Rapid Ossification
Necromancer InvigorationLegendaryResource+500.0 – 600.0% Chance for Projectiles to Cast Twice
Casting Macabre Skills Restores +15 – 21 Primary Resource
Casting Ultimate Skills Restores +36 – 45 Primary Resource
Necromancer MotionMagicMobility+5.5 – 7.5% Movement Speed
+13.0 – 17.5% Movement Speed for 4 Seconds After Killing an Elite
+23.5 – 32.5% Chance for Blood Mist Projectiles to Cast Twice
Necromancer MotionRareMobility+8.0 – 10.0% Movement Speed
+15.5 – 20.0% Movement Speed for 4 Seconds After Killing an Elite
+28.5 – 37.5% Chance for Blood Mist Projectiles to Cast Twice
Necromancer MotionLegendaryMobility+8.0 – 12.5% Movement Speed
+13.5 – 22.5% Movement Speed for 4 Seconds After Killing an Elite
+29.0 – 42.5% Chance for Blood Mist Projectiles to Cast Twice
Profane CageMagicDefensive+21.0 – 30.0% Blight Effect
+28.5 – 37.5% Corpse Tendrils Duration
+1 to Crippling Darkness
Profane CageRareDefensive+26.0 – 35.0% Blight Effect
+26.5 – 40.0% Corpse Tendrils Duration
+1 to Crippling Darkness
Profane CageLegendaryDefensive+26.5 – 40.0% Blight Effect
+29.0 – 42.5% Corpse Tendrils Duration
+1 – 2 to Crippling Darkness
Profane FinesseMagicOffensive+31.5 – 45.0% Damage to Enemies Affected by Curse Skills
+62.5 – 85.0% Macabre Damage
+82.5 – 105.0% Iron Maiden Damage
+187.0 – 250.0% Corpse Tendrils Damage
Profane FinesseRareOffensive+41.5 – 55.0% Damage to Enemies Affected by Curse Skills
+72.5 – 95.0% Macabre Damage
+88.0 – 115.0% Iron Maiden Damage
+203.0 – 275.0% Corpse Tendrils Damage
Profane FinesseLegendaryOffensive+47.0 – 65.0% Damage to Enemies Affected by Curse Skills
+82.5 – 105.0% Macabre Damage
+98.0 – 125.0% Iron Maiden Damage
+219.0 – 300.0% Corpse Tendrils Damage
Profance InnovationMagicUtility+13.0 – 17.5% Corpse Explosion Size
+26.0 – 35.0% Corpse Tendrils Size
+26.5 – 40.0% Iron Maiden Size
+26.5 – 40.0% Decrepify Size
+28.5 – 37.5% Curse Duration
Profance InnovationRareUtility+15.5 – 20.0% Corpse Explosion Size
+28.5 – 37.5% Corpse Tendrils Size
+29.0 – 42.5% Iron Maiden Size
+29.0 – 42.5% Decrepify Size
+26.5 – 40.0% Curse Duration
Profance InnovationLegendaryUtility+13.5 – 22.5% Corpse Explosion Size
+26.5 – 40.0% Corpse Tendrils Size
+31.5 – 45.0% Iron Maiden Size
+31.5 – 45.0% Decrepify Size
+29.0 – 42.5% Curse Duration
Shadow Augements – DecayMagicWeapon+23.5 – 32.5% Decompose Size
+8.0 – 10.0% Chance for Blight Projectiles to Cast Twice
+13.0 – 17.5% Blight Size
Shadow Augements – DecayRareWeapon+26.0 – 35.0% Decompose Size
+10.5 – 15.0% Chance for Blight Projectiles to Cast Twice
+15.5 – 20.0% Blight Size
Shadow Augements – DecayLegendaryWeapon+28.5 – 37.5% Decompose Size
+13.0 – 17.5% Chance for Blight Projectiles to Cast Twice
+13.5 – 22.5% Blight Size
Shadow Augments – ExecutionMagicWeapon+8.0 – 10.0% Chance for Sever Projectiles to Cast Twice
+13.0 – 17.5% Sever Size
+28.5 – 37.5% Reap Duration
Shadow Augments – ExecutionRareWeapon+10.5 – 15.0% Chance for Sever Projectiles to Cast Twice
+15.5 – 20.0% Sever Size
+26.5 – 40.0% Reap Duration
Shadow Augments – ExecutionLegendaryWeapon+13.0 – 17.5% Chance for Sever Projectiles to Cast Twice
+13.5 – 22.5% Sever Size
+29.0 – 42.5% Reap Duration
Shadow FinesseRareOffensive+47.0 – 65.0% Shadow Damage Over Time
+31.5 – 45.0% Darkness Damage
+72.5 – 95.0% Desecrated Ground Damage
+62.5 – 85.0% Corpse Explosion Damage
Summoning AugmentsMagicWeapon+7.0 – 9.0% Minion Attack Speed
+13.0 – 17.5% Chance for Projectiles to Cast Twice
+26.5 – 40.0% Skeleton Priest Effect Duration
Summoning AugmentsRareWeapon+8.0 – 10.0% Minion Attack Speed
+15.5 – 20.0% Chance for Projectiles to Cast Twice
+29.0 – 42.5% Skeleton Priest Effect Duration
Summoning AugmentsLegendaryWeapon+9.0 – 11.0% Minion Attack Speed
+13.5 – 22.5% Chance for Projectiles to Cast Twice
+31.5 – 45.0% Skeleton Priest Effect Duration
Summoning FinesseMagicOffensive+26.0 – 35.0% Summoning Damage
+47.0 – 65.0% Skeletal Mages Damage
+62.5 – 85.0% Golems Damage
Summoning FinesseRareOffensive+31.5 – 45.0% Summoning Damage
+57.0 – 75.0% Skeletal Mages Damage
+72.5 – 95.0% Golems Damage
Summoning FinesseLegendaryOffensive+41.5 – 55.0% Summoning Damage
+62.5 – 85.0% Skeletal Mages Damage
+82.5 – 105.0% Golems Damage
Thorn ArmyMagicUtility+7.0 – 9.0% Thorns while Fortified
Minions Inherit +5.5 – 7.5% of Your Thorns
Skeletal Warriors Inherit +8.0 – 10.0% of Your Thorns
Skeletal Mages Inherit +8.0 – 12.5% of Your Thorns
Golems Inherit +13.0 – 17.5% of Your Thorns
Thorn ArmyRareUtility+8.0 – 10.0% Thorns while Fortified
Minions Inherit +8.0 – 10.0% of Your Thorns
Skeletal Warriors Inherit +8.0 – 12.5% of Your Thorns
Skeletal Mages Inherit +10.5 – 15.0% of Your Thorns
Golems Inherit +15.5 – 20.0% of Your Thorns
Thorn ArmyLegendaryUtility+9.0 – 11.0% Thorns while Fortified
Minions Inherit +8.0 – 12.5% of Your Thorns
Skeletal Warriors Inherit +10.5 – 15.0% of Your Thorns
Skeletal Mages Inherit +13.0 – 17.5% of Your Thorns
Golems Inherit +13.5 – 22.5% of Your Thorns
Weapon Attunement – NecromancerMagicResource15.5 – 20.0% Basic Resource Generation
+8.0 – 12.5% Resource Generation with Scythes
+8.0 – 12.5% Resource Generation with Shields
Weapon Attunement – NecromancerRareResource13.5 – 22.5% Basic Resource Generation
+10.5 – 15.0% Resource Generation with Scythes
+10.5 – 15.0% Resource Generation with Shields
Weapon Attunement – NecromancerLegendaryResource16.0 – 25.0% Basic Resource Generation
+13.0 – 17.5% Resource Generation with Scythes
+13.0 – 17.5% Resource Generation with Shields

Rogue Tempered Affixes

NameRarityTypeDescription
Agility EfficiencyMagicResource4.0 – 6.0% Agility Cooldown Reduction
6.0 – 8.0% Shadow Step Cooldown Reduction
13.0 – 17.5% Caltrops Cooldown Reduction
6.0 – 8.0% Dash Cooldown Reduction
Agility EfficiencyRareResource5.0 – 7.0% Agility Cooldown Reduction
7.0 – 9.0% Shadow Step Cooldown Reduction
15.5 – 20.0% Caltrops Cooldown Reduction
7.0 – 9.0% Dash Cooldown Reduction
Agility EfficiencyLegendaryResource6.0 – 8.0% Agility Cooldown Reduction
8.0 – 10.0% Shadow Step Cooldown Reduction
16.0 – 25.0% Caltrops Cooldown Reduction
8.0 – 10.0% Dash Cooldown Reduction
Alchemist ControlRareUtility+1 to Trick Attacks
+1 to Chilling Weight
+1 to Shadow Crash
Alchemist ControlLegendaryUtility+1 – 2 to Trick Attacks
+1 – 2 to Chilling Weight
+1 – 2 to Shadow Crash
Basic Augments – RogueMagicWeapon+18.5 – 27.5% Chance for Puncture Projectiles to Cast Twice
+18.5 – 27.5% Chance for Heartseeker Projectiles to Cast Twice
+18.5 – 27.5% Chance for Forceful Arrow Projectiles to Cast Twice
+28.5 – 37.5% Invigorating Strike Duration
+28.5 – 37.5% Heartseeker Duration
Basic Augments – RogueRareWeapon+21.0 – 30.0% Chance for Puncture Projectiles to Cast Twice
+21.0 – 30.0% Chance for Heartseeker Projectiles to Cast Twice
+21.0 – 30.0% Chance for Forceful Arrow Projectiles to Cast Twice
+26.5 – 40.0% Invigorating Strike Duration
+26.5 – 40.0% Heartseeker Duration
Basic Augments – RogueLegendaryWeapon+23.5 – 32.5% Chance for Puncture Projectiles to Cast Twice
+23.5 – 32.5% Chance for Heartseeker Projectiles to Cast Twice
+23.5 – 32.5% Chance for Forceful Arrow Projectiles to Cast Twice
+29.0 – 42.5% Invigorating Strike Duration
+29.0 – 42.5% Heartseeker Duration
Core Augments – RogueMagicWeapon+15.5 – 20.0% Twisting Blades Effect
+8.0 – 10.0% Chance for Barrage Projectiles to Cast Twice
+8.0 – 10.0% Chance for Rapid Fire Projectiles to Cast Twice
+8.0 – 10.0% Chance for Penetrating Shot Projectiles to Cast Twice
+13.0 – 17.5% Flurry Size
Core Augments – RogueRareWeapon+16.0 – 25.0% Twisting Blades Effect
+10.5 – 15.0% Chance for Barrage Projectiles to Cast Twice
+10.5 – 15.0% Chance for Rapid Fire Projectiles to Cast Twice
+10.5 – 15.0% Chance for Penetrating Shot Projectiles to Cast Twice
+15.5 – 20.0% Flurry Size
Core Augments – RogueLegendaryWeapon+21.0 – 30.0% Twisting Blades Effect
+13.0 – 17.5% Chance for Barrage Projectiles to Cast Twice
+13.0 – 17.5% Chance for Rapid Fire Projectiles to Cast Twice
+13.0 – 17.5% Chance for Penetrating Shot Projectiles to Cast Twice
+13.5 – 22.5% Flurry Size
Cutthroat FinesseMagicOffensive+26.0 – 35.0% Vulnerable Damage
+26.0 – 35.0% Cutthroat Damage
+7.0 – 9.0% Cutthroat Attack Speed
+2.5 – 4.0% Cutthroat Critical Strike Chance
Cutthroat FinesseRareOffensive+31.5 – 45.0% Vulnerable Damage
+31.5 – 45.0% Cutthroat Damage
+8.0 – 10.0% Cutthroat Attack Speed
+3.0 – 5.0% Cutthroat Critical Strike Chance
Cutthroat FinesseLegendaryOffensive+41.5 – 55.0% Vulnerable Damage
+41.5 – 55.0% Cutthroat Damage
+9.0 – 11.0% Cutthroat Attack Speed
+4.0 – 6.0% Cutthroat Critical Strike Chance
Daze ControlMagicUtilityLucky Hit: Up to a +8.0 – 12.5% Chance to Daze for 2 Seconds
10.5 – 15.0% Smoke Grenade Cooldown Reduction
+23.5 – 32.5% Smoke Grenade Duration
Daze ControlRareUtilityLucky Hit: Up to a +10.5 – 15.0% Chance to Daze for 2 Seconds
13.0 – 17.5% Smoke Grenade Cooldown Reduction
+26.0 – 35.0% Smoke Grenade Duration
Daze ControlLegendaryUtilityLucky Hit: Up to a +13.0 – 17.5% Chance to Daze for 2 Seconds
15.5 – 20.0% Smoke Grenade Cooldown Reduction
+28.5 – 37.5% Smoke Grenade Duration
Imbuement AbundanceRareResource+1 Shadow Imbuement Count
+1 Poison Imbuement Count
+1 Cold Imbuement Count
Imbuement AbundanceLegendaryResource+1 – 2 Shadow Imbuement Count
+1 – 2 Poison Imbuement Count
+1 – 2 Cold Imbuement Count
Marksman FinesseMagicOffensive+47.0 – 65.0% Critical Strike Damage
+26.0 – 35.0% Marksman Damage
+2.5 – 4.0% Marksman Critical Strike Chance
+98.5 – 130.0% Rain of Arrows Damage
Marksman FinesseRareOffensive+57.0 – 75.0% Critical Strike Damage
+31.5 – 45.0% Marksman Damage
+3.0 – 5.0% Marksman Critical Strike Chance
+108.5 – 140.0% Rain of Arrows Damage
Marksman FinesseLegendaryOffensive+62.5 – 85.0% Critical Strike Damage
+41.5 – 55.0% Marksman Damage
+4.0 – 6.0% Marksman Critical Strike Chance
+114.0 – 150.0% Rain of Arrows Damage
Rogue CloakingMagicDefensive6.0 – 8.0% Concealment Cooldown Reduction
+10.5 – 15.0% Concealment Duration
+1 to Agile
Rogue CloakingRareDefensive7.0 – 9.0% Concealment Cooldown Reduction
+13.0 – 17.5% Concealment Duration
+1 to Agile
Rogue CloakingLegendaryDefensive8.0 – 10.0% Concealment Cooldown Reduction
+15.5 – 20.0% Concealment Duration
+1 – 2 to Agile
Rogue InvigorationMagicResource47.0 – 65.0% Puncture Resource Generation
+13.5 – 22.5% Invigorating Strike Effect
+1 to Innervation
+1 to Adrenaline Rush
Rogue InvigorationRareResource57.0 – 75.0% Puncture Resource Generation
+16.0 – 25.0% Invigorating Strike Effect
+1 to Innervation
+1 to Adrenaline Rush
Rogue InvigorationLegendaryResource62.5 – 85.0% Puncture Resource Generation
+18.5 – 27.5% Invigorating Strike Effect
+1 – 2 to Innervation
+1 – 2 to Adrenaline Rush
Rogue MotionMagicMobility+5.5 – 7.5% Movement Speed
+46.5 – 60.0% Movement Speed from Blade Shift
+1.5 – 2.5% Chance for Dark Shroud Projectiles to Cast Twice
+36.5 – 50.0% Shadow Step Duration
+2 to Stutter Step
Rogue MotionRareMobility+8.0 – 10.0% Movement Speed
+52.0 – 70.0% Movement Speed from Blade Shift
+2.0 – 3.0% Chance for Dark Shroud Projectiles to Cast Twice
+41.5 – 55.0% Shadow Step Duration
+2 to Stutter Step
Rogue MotionLegendaryMobility+8.0 – 12.5% Movement Speed
+57.5 – 80.0% Movement Speed from Blade Shift
+2.5 – 4.0% Chance for Dark Shroud Projectiles to Cast Twice
+46.5 – 60.0% Shadow Step Duration
+2 – 3 to Stutter Step
Rogue RecoveryRareDefensive+21.0 – 30.0% Chance for Flurry Projectiles to Cast Twice
+1 to Siphoning Strikes
+1 to Mending Obscurity
Rogue RecoveryLegendaryDefensive+23.5 – 32.5% Chance for Flurry Projectiles to Cast Twice
+1 – 2 to Siphoning Strikes
+1 – 2 to Mending Obscurity
Scoundrel FinesseMagicOffensive+31.5 – 45.0% Damage to Poisoned Enemies
+31.5 – 45.0% Damage to Enemies Affected by Trap Skills
+47.0 – 65.0% Imbued Damage
+57.0 – 75.0% Trap Damage
Scoundrel FinesseRareOffensive+41.5 – 55.0% Damage to Poisoned Enemies
+41.5 – 55.0% Damage to Enemies Affected by Trap Skills
+57.0 – 75.0% Imbued Damage
+62.5 – 85.0% Trap Damage
Scoundrel FinesseLegendaryOffensive+47.0 – 65.0% Damage to Poisoned Enemies
+47.0 – 65.0% Damage to Enemies Affected by Trap Skills
+62.5 – 85.0% Imbued Damage
+72.5 – 95.0% Trap Damage
Specialist EvolutionMagicOffensive+16.0 – 25.0% Damage per Combo Point Spent
+21.0 – 30.0% Chance for Rain of Arrows Projectiles to Cast Twice
+16.0 – 25.0% Stun Grenade Size
+15.5 – 20.0% Shadow Clone Duration
+16.0 – 25.0% Inner Sight Duration
Specialist EvolutionRareOffensive+21.0 – 30.0% Damage per Combo Point Spent
+26.0 – 35.0% Chance for Rain of Arrows Projectiles to Cast Twice
+18.5 – 27.5% Stun Grenade Size
+13.5 – 22.5% Shadow Clone Duration
+21.0 – 30.0% Inner Sight Duration
Specialist EvolutionLegendaryOffensive+26.0 – 35.0% Damage per Combo Point Spent
+26.5 – 40.0% Chance for Rain of Arrows Projectiles to Cast Twice
+21.0 – 30.0% Stun Grenade Size
+16.0 – 25.0% Shadow Clone Duration
+26.0 – 35.0% Inner Sight Duration
Subterfuge EfficiencyMagicResource6.0 – 8.0% Subterfuge Cooldown Reduction
5.5 – 7.5% Trap Cooldown Reduction
8.0 – 10.0% Poison Trap Cooldown Reduction
10.5 – 15.0% Dark Shroud Cooldown Reduction
Subterfuge EfficiencyRareResource7.0 – 9.0% Subterfuge Cooldown Reduction
8.0 – 10.0% Trap Cooldown Reduction
8.0 – 12.5% Poison Trap Cooldown Reduction
13.0 – 17.5% Dark Shroud Cooldown Reduction
Subterfuge EfficiencyLegendaryResource8.0 – 10.0% Subterfuge Cooldown Reduction
8.0 – 12.5% Trap Cooldown Reduction
10.5 – 15.0% Poison Trap Cooldown Reduction
15.5 – 20.0% Dark Shroud Cooldown Reduction
Trap AugmentsMagicWeaponTraps Arm 0.2 – 0.4 Seconds Faster
+26.5 – 40.0% Caltrops Size
+26.5 – 40.0% Caltrops Duration
+28.5 – 37.5% Poison Trap Duration
Trap AugmentsRareWeaponTraps Arm 0.3 – 0.5 Seconds Faster
+29.0 – 42.5% Caltrops Size
+29.0 – 42.5% Caltrops Duration
+26.5 – 40.0% Poison Trap Duration
Trap AugmentsLegendaryWeaponTraps Arm 0.4 – 0.6 Seconds Faster
+31.5 – 45.0% Caltrops Size
+31.5 – 45.0% Caltrops Duration
+29.0 – 42.5% Poison Trap Duration
Trickster FinesseMagicOffensive+114.0 – 150.0% Shadow Step Damage
+114.0 – 150.0% Dash Damage
+98.5 – 130.0% Shadow Clone Damage
+62.5 – 85.0% Stun Grenade Damage
Trickster FinesseRareOffensive+129.5 – 170.0% Shadow Step Damage
+129.5 – 170.0% Dash Damage
+108.5 – 140.0% Shadow Clone Damage
+72.5 – 95.0% Stun Grenade Damage
Trickster FinesseLegendaryOffensive+144.5 – 185.0% Shadow Step Damage
+144.5 – 185.0% Dash Damage
+114.0 – 150.0% Shadow Clone Damage
+82.5 – 105.0% Stun Grenade Damage

Sorcerer Tempered Affixes

NameRarityTypeDescription
Conjuration EfficiencyMagicResource13.5 – 22.5% Hydra Resource Cost Reduction
8.0 – 10.0% Ice Blades Cooldown Reduction
8.0 – 10.0% Lightning Spear Cooldown Reduction
Conjuration EfficiencyRareResource18.5 – 27.5% Hydra Resource Cost Reduction
9.0 – 11.0% Ice Blades Cooldown Reduction
9.0 – 11.0% Lightning Spear Cooldown Reduction
Conjuration EfficiencyLegendaryResource23.5 – 32.5% Hydra Resource Cost Reduction
8.0 – 12.5% Ice Blades Cooldown Reduction
8.0 – 12.5% Lightning Spear Cooldown Reduction
Conjuration FinesseMagicOffensive+57.0 – 75.0% Conjuration Damage
+82.5 – 105.0% Hydra Damage
+82.5 – 105.0% Ice Blades Damage
+82.5 – 105.0% Lightning Spear Damage
Conjuration FinesseRareOffensive+62.5 – 85.0% Conjuration Damage
+88.0 – 115.0% Hydra Damage
+88.0 – 115.0% Ice Blades Damage
+88.0 – 115.0% Lightning Spear Damage
Conjuration FinesseLegendaryOffensive+72.5 – 95.0% Conjuration Damage
+98.0 – 125.0% Hydra Damage
+98.0 – 125.0% Ice Blades Damage
+98.0 – 125.0% Lightning Spear Damage
Frost AugmentsMagicWeapon+18.5 – 27.5% Chance for Frost Bolt Projectiles to Cast Twice
+8.0 – 10.0% Chance for Frozen Orb Projectiles to Cast Twice
+8.0 – 10.0% Chance for Ice Shards Projectiles to Cast Twice
+13.5 – 22.5% Blizzard Size
Frost AugmentsRareWeapon+21.0 – 30.0% Chance for Frost Bolt Projectiles to Cast Twice
+10.5 – 15.0% Chance for Frozen Orb Projectiles to Cast Twice
+10.5 – 15.0% Chance for Ice Shards Projectiles to Cast Twice
+16.0 – 25.0% Blizzard Size
Frost AugmentsLegendaryWeapon+23.5 – 32.5% Chance for Frost Bolt Projectiles to Cast Twice
+13.0 – 17.5% Chance for Frozen Orb Projectiles to Cast Twice
+13.0 – 17.5% Chance for Ice Shards Projectiles to Cast Twice
+18.5 – 27.5% Blizzard Size
Frost CageMagicDefensive10.5 – 15.0% Frost Nova Cooldown Reduction
+16.0 – 25.0% Chill Slow Potency
+1 to Cold Front
Frost CageRareDefensive13.0 – 17.5% Frost Nova Cooldown Reduction
+18.5 – 27.5% Chill Slow Potency
+1 to Cold Front
Frost CageLegendaryDefensive15.5 – 20.0% Frost Nova Cooldown Reduction
+21.0 – 30.0% Chill Slow Potency
+1 – 2 to Cold Front
Frost FinesseMagicOffensive+26.0 – 35.0% Cold Damage
+26.0 – 35.0% Vulnerable Damage
+47.0 – 65.0% Damage to Frozen Enemies
+57.0 – 75.0% Blizzard Damage
+62.5 – 85.0% Ice Spike Damage
Frost FinesseRareOffensive+31.5 – 45.0% Cold Damage
+31.5 – 45.0% Vulnerable Damage
+57.0 – 75.0% Damage to Frozen Enemies
+62.5 – 85.0% Blizzard Damage
+72.5 – 95.0% Ice Spike Damage
Frost FinesseLegendaryOffensive+41.5 – 55.0% Cold Damage
+41.5 – 55.0% Vulnerable Damage
+62.5 – 85.0% Damage to Frozen Enemies
+72.5 – 95.0% Blizzard Damage
+82.5 – 105.0% Ice Spike Damage
Pyromancy AugmentsMagicWeapon+18.5 – 27.5% Chance for Fire Bolt Projectiles to Cast Twice
+8.0 – 10.0% Chance for Fireball Projectiles to Cast Twice
+13.0 – 17.5% Incinerate Size
+13.0 – 17.5% Meteor Size
+13.5 – 22.5% Firewall Size
Pyromancy AugmentsRareWeapon+21.0 – 30.0% Chance for Fire Bolt Projectiles to Cast Twice
+10.5 – 15.0% Chance for Fireball Projectiles to Cast Twice
+15.5 – 20.0% Incinerate Size
+15.5 – 20.0% Meteor Size
+16.0 – 25.0% Firewall Size
Pyromancy AugmentsLegendaryWeapon+23.5 – 32.5% Chance for Fire Bolt Projectiles to Cast Twice
+13.0 – 17.5% Chance for Fireball Projectiles to Cast Twice
+13.5 – 22.5% Incinerate Size
+13.5 – 22.5% Meteor Size
+18.5 – 27.5% Firewall Size
Pyromancy EnduranceMagicDefensiveLucky Hit: Up to a 5% Chance to Heal +161 – 217 Life
+8.0 – 10.0% Flame Shield Duration
+1 to Warmth
Pyromancy EnduranceRareDefensiveLucky Hit: Up to a 5% Chance to Heal +431 – 580 Life
+8.0 – 12.5% Flame Shield Duration
+1 to Warmth
Pyromancy EnduranceLegendaryDefensiveLucky Hit: Up to a 5% Chance to Heal +873 – 1,175 Life
+10.5 – 15.0% Flame Shield Duration
+1 – 2 to Warmth
Pyromancy FinesseMagicOffensive+26.0 – 35.0% Fire Damage
+41.5 – 55.0% Fire Damage Over Time
+7.0 – 9.0% Pyromancy Attack Speed
+47.0 – 65.0% Pyromancy Critical Strike Damage
+47.0 – 65.0% Mastery Damage
Pyromancy FinesseRareOffensive+31.5 – 45.0% Fire Damage
+47.0 – 65.0% Fire Damage Over Time
+8.0 – 10.0% Pyromancy Attack Speed
+57.0 – 75.0% Pyromancy Critical Strike Damage
+57.0 – 75.0% Mastery Damage
Pyromancy FinesseLegendaryOffensive+41.5 – 55.0% Fire Damage
+57.0 – 75.0% Fire Damage Over Time
+9.0 – 11.0% Pyromancy Attack Speed
+62.5 – 85.0% Pyromancy Critical Strike Damage
+62.5 – 85.0% Mastery Damage
Shock AugmentsMagicWeapon+18.5 – 27.5% Chance for Spark Projectiles to Cast Twice
+8.0 – 10.0% Chance for Chain Lightning Projectiles to Cast Twice
+8.0 – 10.0% Chance for Charged Bolts Projectiles to Cast Twice
+8.0 – 10.0% Chance for Ball Lightning Projectiles to Cast Twice
+26.5 – 40.0% Teleport Size
Shock AugmentsRareWeapon+21.0 – 30.0% Chance for Spark Projectiles to Cast Twice
+10.5 – 15.0% Chance for Chain Lightning Projectiles to Cast Twice
+10.5 – 15.0% Chance for Charged Bolts Projectiles to Cast Twice
+10.5 – 15.0% Chance for Ball Lightning Projectiles to Cast Twice
+31.5 – 45.0% Teleport Size
Shock AugmentsLegendaryWeapon+23.5 – 32.5% Chance for Spark Projectiles to Cast Twice
+13.0 – 17.5% Chance for Chain Lightning Projectiles to Cast Twice
+13.0 – 17.5% Chance for Charged Bolts Projectiles to Cast Twice
+13.0 – 17.5% Chance for Ball Lightning Projectiles to Cast Twice
+36.5 – 50.0% Teleport Size
Shock FinesseMagicOffensive+26.0 – 35.0% Lightning Damage
+2.5 – 4.0% Shock Critical Strike Chance
+47.0 – 65.0% Shock Critical Strike Damage
+124.0 – 160.0% Teleport Damage
+62.5 – 85.0% Crackling Energy Damage
Shock FinesseRareOffensive+31.5 – 45.0% Lightning Damage
+3.0 – 5.0% Shock Critical Strike Chance
+57.0 – 75.0% Shock Critical Strike Damage
+144.5 – 185.0% Teleport Damage
+72.5 – 95.0% Crackling Energy Damage
Shock FinesseLegendaryOffensive+41.5 – 55.0% Lightning Damage
+4.0 – 6.0% Shock Critical Strike Chance
+62.5 – 85.0% Shock Critical Strike Damage
+155.0 – 200.0% Teleport Damage
+82.5 – 105.0% Crackling Energy Damage
Sorcerer ControlMagicUtility+13.0 – 17.5% Immobilize Duration
+15.5 – 20.0% Stun Duration
+15.5 – 20.0% Freeze Duration
+26.0 – 35.0% Frost Nova Size
Sorcerer ControlRareUtility+15.5 – 20.0% Immobilize Duration
+13.5 – 22.5% Stun Duration
+13.5 – 22.5% Freeze Duration
+28.5 – 37.5% Frost Nova Size
Sorcerer ControlLegendaryUtility+13.5 – 22.5% Immobilize Duration
+16.0 – 25.0% Stun Duration
+16.0 – 25.0% Freeze Duration
+26.5 – 40.0% Frost Nova Size
Sorcerer MotionMagicMobility+5.5 – 7.5% Movement Speed
+13.0 – 17.5% Movement Speed for 4 Seconds After Killing an Elite
6.0 – 8.0% Teleport Cooldown Reduction
Sorcerer MotionRareMobility+8.0 – 10.0% Movement Speed
+15.5 – 20.0% Movement Speed for 4 Seconds After Killing an Elite
7.0 – 9.0% Teleport Cooldown Reduction
Sorcerer MotionLegendaryMobility+8.0 – 12.5% Movement Speed
+13.5 – 22.5% Movement Speed for 4 Seconds After Killing an Elite
8.0 – 10.0% Teleport Cooldown Reduction
Sorcerer StabilityRareResource+1 to Invigorating Conduit
+1 to Frigid Breeze
+1 to Fiery Surge
Sorcerer StabilityLegendaryResource+1 – 2 to Invigorating Conduit
+1 – 2 to Frigid Breeze
+1 – 2 to Fiery Surge
Ultimate Efficiency – SorcererMagicResourceCasting Ultimate Skills Restores +26 – 35 Primary Resource
8.0 – 10.0% Deep Freeze Cooldown Reduction
13.0 – 17.5% Inferno Cooldown Reduction
8.0 – 10.0% Unstable Currents Cooldown Reduction
Ultimate Efficiency – SorcererRareResourceCasting Ultimate Skills Restores +31 – 40 Primary Resource
9.0 – 11.0% Deep Freeze Cooldown Reduction
15.5 – 20.0% Inferno Cooldown Reduction
8.0 – 12.5% Unstable Currents Cooldown Reduction
Ultimate Efficiency – SorcererLegendaryResourceCasting Ultimate Skills Restores +36 – 45 Primary Resource
8.0 – 12.5% Deep Freeze Cooldown Reduction
13.5 – 22.5% Inferno Cooldown Reduction
10.5 – 15.0% Unstable Currents Cooldown Reduction

Now that you know which Tempered Affixes you’re looking for, look for where you can you get Temper Manuals in Diablo 4.


PC Invasion is supported by our audience. When you purchase through links on our site, we may earn a small affiliate commission. Learn more about our Affiliate Policy
Author
Image of Anyka Pettigrew
Anyka Pettigrew
Anyka Pettigrew has been a Staff Writer for PC Invasion since November 2023 and a Contributing Writer since February 2023. She is a Canadian graduate of a Bachelor of Arts degree who has been writing in games journalism for four years. Anyka is an avid guides writer but also enjoys writing anything from news pieces, to reviews, and even opinion pieces. Having a never-ending passion for video games for as long as she can remember got her into a plethora of genres like action adventure, RPGs, horror, survival etc. Some of her favorite franchises are God of War, Persona, The Last of Us, Zelda, and Resident Evil. She also enjoys reading fantasy and sci-fi books, as well as drawing digital art. Anyka also regularly listens to podcasts on gaming news from 'Kinda Funny Games', and 'Play, Watch, Listen'.